逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……函数允许将代码分成独立且明确定义的部分

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2022-edmund-mcmillen/

我大多数成功的游戏,都是基于 Game Jam 的游戏原型和 flash 游戏制作出来的,它们都是些花几周几个月就能做出来的游戏……我当然可以对这些差评置之不理,觉得那些差评 “你就是嫉妒心作祟,你做出来的东西谁会看得上” 或者“你知道自己在说什么……你需要要知道这个零售交易,我到手的是净利抽成?还是毛利抽成?是销售完成之后才能拿到钱

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

我希望自己能够做几款满足自己幻想的好游戏,但是自己的执行力却令自己汗颜。……很多 RPG 中常常会加入一些解谜的元素,但是那不是它的主要玩法,我们就可以把解谜的那一小段拿出来当做一个……植物大战僵尸是解谜游戏里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

我希望自己能够做几款满足自己幻想的好游戏,但是自己的执行力却令自己汗颜。……很多RPG中常常会加入一些解谜的元素,但是那不是它的主要玩法,我们就可以把解谜的那一小段拿出来当做一个……植物大战僵尸是解谜游戏里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

我曾经漂流到中国,但是到了中国以后,我发现我不懂中国的语言,所以我没办法在那里进行任何的贸易,所以我只能在旅馆里面睡了三年……但实际上对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始。……我们是一个非常应该有文化自豪文化自信的地方,每个地方都有自己的特色,都有自己的美好,为什么不把这些东西好好的做出来

2021 indienova 十大热门文章

indienova.com/indie-game-news/indienova-top-10-articles-2021/

与大部分开发者流水账式的日志不同,柚子猫的开发日志针对游戏的技术实现以及问题解决方案做了大量的叙述,不仅仅记录了自己的开发历程……从文章的访问量名列前茅也能看出来:Godot 在国内独立游戏开发者圈子里面,还是相当受欢迎的。……在阅读了一些博客,观看了一些演讲后,我想在这里把那些已经颇有成果的游戏叙事设计师的经验总结归纳,加上自己的思考

骰子召唤

indienova.com/g/zzh

目前这款游戏我们还在制作中,嘿嘿嘿,看着喜欢,可以一起来加我们群一起讨论。……由于封印在一个灵质空间里面,所以一旦进去,就不能随便出来,一出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来……妮可听到这个消息很激动,她早就想起试试自己的能力

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)